Abiotic Tower

En aquest projecte s’investiga la possibilitat de crear estructures arquitectòniques com a resposta a estímuls generats en el lloc concret.
Aquestes estructures, o morfologies, (de fet conjunt de punts), es generen gracies a una sèrie d’atractors i rapeladors, que anomenem DATAPOINTS, aquests punts intenten crear un efecte sobre els núvol de punts que es deixaran anar en la zona, com  a resposta a la informació analitzada en el lloc.
Prenem dades del lloc, i si per exemple ens interessa el flux de tràfic, intensitat del so, nivells d’il·luminació, o intensitat de pol·lució, podem traduir la informació recollida i convertir-la en un agent actiu, així si volem allunyar-nos d’aquella zona, es convertirà en un rapelador,.
Aquest procés pot ser itinerant, i variable, les estructures catalitzades, poden ser fruit de moltes iteracions.

El resultat es un objecte que en certa forma respon a estímuls de lloc, nosaltres no projectem , sinó que establim les bases del joc, que una vegada posat en marxa, 
 

 

 

AUTOR:    

JORDI TRUCO – SYLVIA FELIPE

COL·LABORADORS:
ANGY AVENDAÑO
ANDRES DEJANON
GORKA DE LECEA